俺の経験だけど他のネトゲはチマチマチマチマ戦うけど、PSUは殴り殴られドコスカバトルだしなw
回避できない攻撃が多すぎるのは同意。
2009/01/28(水) 10:13:08 #-[ 編集]
◆未分類 ◆イラスト ◆寸劇 ◆FFCC
◆苦戦中!! ◆さぁどうなるか・・・。 ◆サプライズ☆ ◆巨星乙
◆2009年10月[7] ◆2009年09月[3] ◆2009年08月[6] ◆2009年07月[9] ◆2009年06月[8] ◆2009年05月[4] ◆2009年04月[7] ◆2009年03月[5] ◆2009年02月[11] ◆2009年01月[19] ◆2008年12月[15]
![]() ◆NAME : ツッパリ鉄夫 ◆ブログへようこそ! そこのアナタッ 元気ですかッ?! |
[ イラスト ] 2009/01/28(水)
まずはブーン・・・じゃなくてどーんっとラクガキをペタり!![]() PSUのアップデートの発表とかみて思ったこと。 たいして変化のない使いまわしオンラインをするなら 上のラクガキで書いてる通り 既存のモーション等を使いまわして武器の、 新カテゴリーとか増やしてほしいものだ! これなら同じ使い回しオンラインでもユーザーは、まだ 喜んでもらえるはず・・・・。 と、まぁ軽く考えたのが盾です 今のPSUにはアクションゲーなのに 任意ガード 緊急回避 の2つがなく、 とってもイライラする場面が多々あります^^; で、戦国無双やってて思ったのが、 緊急回避より、任意ガードのほうがよく使うんですよね〜 って事で盾ですよ盾ッ!! PSUのボスがよくビットとか展開してシールドとか張ってるんだから 我等ガーディアンズにもって事で、そんな感じに描いてみた^^ 我ながらコレはイイ案だとおもったり・・・してます・・・w トラックバック
コメント ◆ by ちぃ
でもPSUって他のネトゲに比べて爽快感は高いと思うな。
俺の経験だけど他のネトゲはチマチマチマチマ戦うけど、PSUは殴り殴られドコスカバトルだしなw 回避できない攻撃が多すぎるのは同意。 2009/01/28(水) 10:13:08 #-[ 編集]
コメントの投稿 |
◆「苦戦中!!」へすななさんから(11/08) ◆「さぁどうなるか・・・。」へ鉄夫さんから(11/08) ◆「さぁどうなるか・・・。」へKEEPERさんから(11/03) ◆「サプライズ☆」へ鉄夫さんから(11/01) ◆「サプライズ☆」へすななさんから(10/31) ◆「巨星乙」へ鉄夫さんから(10/27)
◆ちぃとゲームと音楽と ◆なんちゃってPSU |